В продолжении саги о приключениях King’s Bounty вы сможете познакомиться с темной стороной мира Теана. Вы совершите увлекательное путешествие по неизведанным землям. На этих землях вершится кровопролитие. Впервые в истории известной серии у вас появится возможность выбирать расу для главного героя. Это может быть:

  • бесстрашный воин Багыр, который знает, как важна Ярость;
  • лидер Неолина, которая обладает даром убеждать;
  • вампир Даэрт, который не знает равных в делах темной магии.

Каждый из них имеет свою историю…

King’s Bounty: Dark Side — Начало игры


Прохождение игры King’s Bounty: Dark Side начнется с того, что вам придется выбирать уровень сложности, расу героя.

Особенности игры

В этот раз вы представляете темные сила, играя демонессой-паладином, орком-воином, вампиром-магом. У каждого класса свои умения. После каждого уровня умения улучшаются.

На старте вы получаете компаньона. Он будет давать советы, помогать в боях. По ходу игры у вас будут появляться соратники. У героя может быть один главный соратник, имеющий четыре ячейки для предметов, двух второстепенных с одной ячейкой. Стоит упомянуть о том, что герой имеет Убежище. Там есть три магазина юнитов.

Совет — важно быстро прокачивать героя. Она получается в боях и усиливается умением духа «Обучение». Также улучшается при использовании бижутерии на повышение очков за опыт.

Итак, когда выберите расу, уровень сложности, то ваш герой окажется в родной локации: Орк — в «Три ручья», демонесса — «Атриксус», вампир — «Портланд». После выполнения задания и ряда боев герой окажется в общей локации для всех рас — Катакомбы. Продолжайте прохождение игры Кингс Баунти: Темная Сторона.

Вам надо убить врагов, собирать кристаллы, яйца пауков и птиц. Потом идите в портал «Драгандор», следуйте к воротам. После беседы со стражем идите до королевского замка. Переговорите с королем Гер Диггером. Затем уходите из замка.

Дуйте в трактир «На драконе». Там дайте клятву о дружбе в борьбе против светлых. Решайте идти до Духа Тьмы сквозь Темные Врата. После боя внутри трактира идите по деревянному настилу до летучей платформы. Перелетите лаву, встретитесь с оборотнем Грызнем. Он покажет путь.

Убежище

Замочите стражу, идите в Убежище Духа Тьмы. Дух скажет, что надо исправить ошибку и забрать ключи от ворот у трех отрядов. Когда победите их, идите в замок и дайте клятву верности Духу Тьмы.

Потом вы будете отправлены в подвал, чтобы научиться искать клады. Затем Дух Тьмы в замке организует штаб для ваших приятелей. Подарит еще и коня с компаньоном Чернышом и отправит на бои на Белой Горе.

При прохождении игры Кингс Баунти: Темная Сторона телепортируйтесь на Белую Гору, потренируйтесь. Вернитесь в Убежище, спросите Духа Тьмы насчет дальнейших инструкций. Основная задача — одолеть Духа Света. Но сначала надо разобраться с бессмертными Светлыми Стражами. Чтобы это сделать, надо создать Оружие, пленяя 3-х счастливейших женщин мира Нетаны, 3-х верных мужей, 3-х светлейших представителей этого мира. Откроется основное задание сюжета «Оружие Возмездия».

Сначала надо создать арию Темных сил, прошерстив специальные отделы Убежища. Откроются соответствующие отделы насчет создания отделов армии. Локации привлечения спецов в отделы Убежища выступают как первоочередными для прохождения King’s Bounty Dark Side.

Чтобы иметь успех Темного дела, надо добиться поддержки от Светлых. Откройте квест «Союзники в борьбе за темное Дело» . Выполняйте его. Завязать борьбу против Светлых герою предложат с Портланда.

Когда получите напутствие от Духа Тьмы, объявится армейский магазин юнитов трех рас. Военный отдел в ответе за увеличение качества и количества юнитов. Последующее прохождение ведется за героя-вампира Даэрта. Если будете играть за другого, то разнятся только диалоги героя с персонажами. Что касается очередности локаций, то она определяется выполнением главных задач при учете сложности и важности. А вот последовательность прохождения квестов в локациях обеспечит их выполнение.

Портланд

Телепортируйтесь в Портленд, идите до «Хижины Клариссы». После беседы с ведьмой идите до трактира «У пчелки» по левой дороге. Там говорите с трактирщиком. Потом идите в порт за женой Жана.

По пути в порт встретите отряд, что охраняет карту Монтевиля. Найдите в порту Фелин. Подойдите к ней и подслушайте разговор, окликните ее. Франсуа Жалю попросит не лезть в разговор. Черныш увидит в Фелин черную душу. Предложит взять женщину в заложницы для убеждения Жана начать сотрудничать. В общем, для прохождения игры Кингс Баунти: Темная Сторона придется убить торговца и взять в заложницы Фелин.

Подойдите к Джиму, обратитесь к нему. Оказывается, он преследуется Черным Котом. Открывайте квест «Черный Кот» . Следуйте к трактиру «У пчелки» через северное побережье сквозь кладбище. Там вынудите Жана дать ответы на вопросы, угрожая расправиться с Фелин. Узнаете, что король за смерть черного дракона обещал принцессу и полцарства. Ну и прознаете, что Люсия — самая светлая представительница Портленда. Открывайте квест «Захватить послушницу Люсию» .

Скачите в трактир «Подзорная труба». Переговорите с трактирщиком, берите работу — доставка записки контрабандистам Бласкито и Бласко. Садитесь на корабль, плывите до причала контрабандистов. Отдайте записку, берите работу у него — доставить посылки. Откроется квест «Почтовый круиз» .

Садитесь на корабль, двигайтесь против часовой стрелки. Собирайте ящики, что плавают. Вернитесь до Телона, передайте ответ Бласко. Спросите, где находится Черный Кот.

Садитесь на корабль, дуйте до причала контрабандистов. Там убейте Черного Кота. Потом высаживайтесь на острове с Логовом Дракона. Идите в Логово, представьтесь дракону. Для дальнейшего прохождения King’s Bounty: Dark Side надо с ним заключить пари по исполнению желания, если победите его. Когда победите дракона, то берите его в друзья. Для этого привезите ему принцессу. Откроется квест «. Для подтверждения убийства дракона надо взять подлинный его зуб. Вернитесь в порт, скажите Джиму, что Черный Кот готов. Задание завершено.

Захватить Портланд

Следуйте до королевского замка. Повстречаете Командора Баярда. Откроется квест «Уничтожить Командора Баярда» . Решайте его выманить в укромное местечко, где можно с ним расправиться. Скачите до трактирщика Делакура, спросите насчет Баярда. Отправьте Фелин с гостинцами, что снабжены приворотным зельем. Скачите до Клариссы-ведьмы, чтобы купить зелье. Прикажите трактирщику собирать гостинцы, добавьте зелье в вино, отправьте к Баярду Фелин. Потом Фелин вернется и скажет, где назначена встреча с Баярдом. Скачите туда и убейте командора.

Зайдите в замок, уничтожая по дороге стражей. Обратитесь к принцессе Салли. Согласитесь превратить двух красивейших женщин в лягушек. Скачите до Клариссы-ведьмы, что получить совет. Она предложит обмануть Салли и отдать той обычных лягушек. Прохождение игры King’s Bounty: Темная Сторона продолжается. Когда отдадите принцессе лягушек, предложите ей проехаться к любителю поцелуев. Она согласится. Доставьте до дракона Онкологона. Она же окажет услугу — улетит в Убежище. Задание «Подарить принцессу Дракону Онкологону» пройдено.

Вернитесь до порта, идите к трактирщику Телону Карде. Просите позвать посетителя, что не платит. Это рыцарь Де Савиньон, который был выгнан со службы. Оплатите за него и предложите стать королем Портланда, но с условием. Он поклянется в верности и создаст Орден Предательства.

Заберите Де Савиньона с собой, скачите в королевский замок. Скажите королю Теодору, что Де Совиньон убил Черного Дракона. Предъявите доказательства — зуб. Тот обрадуется, однако виконт спросит, где принцесса. Вместо пропавшей принцессы попросит другую половину королевства. Король не соглашается и отказывается от обещания. Вы вмешиваетесь и обвиняете в обмане короля. Начнется бой. Когда победите, берите в плен короля. Получите Великий артефакт «Меч великого основателя Портланда». Теперь Де Савиньон — король Портланда. Напомните насчет его обещания о создании Ордена предательства. Ну все, в замке открыт магазин с темными юнитами. Квест «Захватить Портланд» закончено. Прохождение игры King’s Bounty: Dark Side продолжается.

1. Сохраняйтесь как можно чаще и под разными файлами. В игре много багов, исправлены которые уже не будут, возможно потому что в 1С закончились рабы-импы, занятые над производством игр серии King"s Bounty.
Серьезно, лично у меня каждый второй выход (а то и чаще) из игры сопровождался сообщением об ошибке.

2. После победы над мертвым конунгом на Оккарланде (задание о кольце гнома) не выбрасывайте Рваный Башмак. Впоследствии он может пригодиться, после того, как вы пожените королеву амазонок и конунга Оккарланда. Если вы экипированы этим предметом, то после разговора с новобрачными вам выдадут новых принцесс, необходимых для найма наездниц на драконах.

3. Последнее задание военного отдела в Убежище вы получите только после того, как улучшите показатели критического удара своих отрядов (в обмен на древние артефакты).

4. Как можно раньше выполните последнее задание инженерного отдела в Убежище. В результате вы получите волшебную пушку, позволяющую перед боем выбрать одну из вис. Выбирая каждый раз денежную вису вы получите гораздо больше золота. В итоге, сможете купить больше рун и кристаллов у пингвина на Даренбаме.

5. Если вы хотите получить медаль, дающую увеличение атаки (дается за милосердие, если вы без боя отпускаете вражеские отряды), то предупреждаю, что убегающие от вас враги встречаются чаще всего в Портленде и Монтевиле. На остальных островах отряды могут как убегать от вас, так и напасть, даже если их ничтожно мало по сравнению с вашей бандой. Что это, баг или особенность игры, я не понял.

6. Если вы хотите закончить игру как можно раньше (с лучшим показателем очков) не экономьте золото на телепортацию. Перемещайтесь между островами только при помощи помощника и ваш итоговой счет будет выше.

7. Выполните задание "Создание вампиресс" до того, как вампиресса Камилла (остров Монтевиль) предаст вас, т.к. вампиресс можно купить только у нее. Лучше всего не сообщайте Камилле об убийстве семи гномов-педофилов до создания вампиресс/ покупки вампиресс.

8. Если вы хотите получить портрет пиратки Мелии на Песчаном острове, то вам надо будет принять ее сторону в конфликте трех пиратских капитанов. К сожалению, решить конфликт мирно, как в Монтевиле между вампирессой и некромантом, не получится.

9. Открыть магическую дверь на острове Песчаном возможно только после того, как вы выполните все задания Джима из трактира (остров Портленд). После этого вы встретипте его возле двери, а разговор с ним запустит квест по магической двери.

10. Как можно раньше купите Набор Юного Алхимика, из которого можно получать после десяти побед случайную руну (экипировать не надо). Набор можно купить на острове Песчаном и у мага в Убежище. Маг, в свою очередь, переносится в Убежище после выполнения задания по его вербовке на острове Монтевиль.

Решил как-то поиграть в новую игру Kings Bounty Dark Side потому как с давних времен являюсь поклонником этой серии игр. Еще с "Легенды о рыцаре". Решил опубликовать данное прохождение Kings Bounty Dark Side не полностью, а остановиться на не самых понятных для меня моментах. Рассмотрим эти самые интересные моменты.

В Kings Bounty Dark Side я играл за демонессу и за вампира. Соратники демонессы: Мартин, лучник из Монтевиля - увеличивает интеллект и защиту. 4 ячейки под предметы: оружие, пояс, 2 регалии. Роин, телохранитель короля Бараз-Гунда - увеличивает интеллект и лидерство, ячейки под доспех, шлем, щит, регалию. Амаримон, телохранитель королевы Галенирима - увеличивает защиту и лидерство. В ячейках: артефакт, регалия, доспех, щит.

Соратники вампира: Люсия, Обитель Непорочного Света, Портланд. Увеличивает интеллект и ману. Ячейки под оружие, 2 артефакта и пояс. Барристан, паладин, Драгандор. Увеличивает интеллект и защиту. Ячейки под оружие, регалию, артефакт и пояс. Лариэль, Хельведия - усиливает защиту и повышает ману. Ячейки под оружие, регалию, артефакт и перчатки. Найти Лариэль можно, если спросить беса Риммона про Сопротивление. Она будет находиться около Черной горы, к северу от Башни торговца.

А вот те самые задания:

Командор Баярд, Портланд - сначала спросить про него у Делакура. Купить у ведьмы Клариссы приворотное зелье. Приказываем Делакуру собрать гостинцы, добавляем приворотное зелье в вино и отправляем Фелин с гостинцами к Баярду.

Принцесса Салли, Портланд - просит превратить в лягушек двух женщин-красавиц. Идем к ведьме Клариссе, она советует найти двух лягушек на болоте.

Циркачка Джулия, Монтевиль - сказать ей, что никакого портрета не было. Выдать замуж за принца Лео.

Карло Чинизелли, Монтевиль - отдел экспериментальных вооружений.

Симон Рин, магический отдел. Свитки 5 уровня можно купить у самого мага.

Ученая Мари Кюри, Инзельбург - чтобы ее завербовать, нужно попытаться попасть в замок и спросить, как обойти охранную сигнализацию.

Бию Цедре, Инзельбург - купить у нее 50 девушек, а не 25.

Партизан Агузык, Три Ручья - отдать ему 6 ящиков с оружием. Оружие можно достать в Бараз-Гунде и Трех Ручьях.

Контрабандист Роберт Чамберс, Инзельбург - отдать газету, тогда контрабандисты присоединятся к темному делу.

Даренбам - 100 паучьих яиц для плетения паутины.

Бурта Коловорота после взрыва в Драгандоре можно найти в нише слева от подъемника. Требуется убить отряд гномов.

Кармилла и 7 гномов: один в подземелье Монтевиля, три в Драгандоре и еще три - в Бараз-Гунде.

Компромат на трактирщика в Галенириме: картина у Анри Мари Раймона в Монтевиле, платье и письма в Бараз-Гунде, Папа Сатырос в Галенириме - тайное свидание.

Задание "Остров Сокровищ" - сначала дать распоряжение Дику Сэнду в Инзельбурге, чтобы он оснастил корабль клетчатыми парусами, потом сказать Джиму в Портланде, что он может плыть на Остров Сокровищ.

Изначальный Огонь: Дьявольская пыль - ведьма Ксила Два Зуба, цветки Болотной Лилии - Гнилое болото (Медвежья гора).

Ростки энта - остров Песчаный (если не убивать ведьму), Аралан (у ведьмы).

Бочки с ромом (остров Песчаный) - продать Мэри Хавкинс, Портланд. Получишь 30000 монет. Потом подойти к Телону Карде, обозвать его мошенником, но не убивать, а пощадить. Взамен он даст артефакт.

Задание "Два капитана", остров Песчаный. Идём к алхимику Франциско Три Пальца и просим приготовить зелье, которое заставит говорить правду. Для этого надо принести алхимику Глаз Змеи, Рог Единорога и Клык Кровососа. Облетаем остров и убиваем отряды Единорогов (у трактира Одноногого Джо), Змей (у замка Оплот Холостяка) и Вампиров (у Избушки ведьмы), получаем в качестве трофеев: Глаз Змеи, Рог Единорога и Клык Кровососа. Относим эти ингредиенты Франциско, и он приготовляет «Зелье Правды». Идём к Рыжему Везунчику и даём ему ром, подмешав в него «Зелье Правды». Везунчик выдаёт секретное слово, которое сообщаем Эмилио.

Задание "Трофеи войны", Аралан - домик грибника. Около него выкапываем сундук.

Черные поганки - кладбище Аралана, рядом с фонтанами ярости и радости.

Кровь Маздридейла - плакучая ива с красными листьями к югу от древнего склепа.

Вода из Священного источника - замок Эльстар, Аралан. Получить ее можно после разговора с Назимусом.

Военный отдел - волков можно найти в Инзельбурге.

Квест "Предательство Кармиллы". Это дополнительный квест в прохождении Kings Bounty Dark Side , очень занимательный и интересный. На этих скриншотах видно, кто из мертвых гномов и где появлялся:

Ну и Чихун после беседы с трактирщиком: http://s017.radikal.ru/i444/1410/a7/eeded40498a0t.jpg

По выходу из замка, около пшеничного поля, уничтожаем мёртвого Умника. Заходим к трактирщику Буланже узнать обстановку в Монтевиле, и у его трактира уничтожаем мёртвого Чихуна. У Башни волшебника уничтожаем мёртвого Соню. У входа в Подземелье со стороны причала уничтожаем мёртвого Простака. Проходим через Подземелье на кладбище и там уничтожаем мёртвого Ворчуна. У цирка уничтожаем мёртвого Скромника. За замком барона де Понтона уничтожаем последнего мёртвого гнома Весельчака. Победив всех семерых призрачных стражей заходим в королевский замок, где атакуем Кармиллу. После нашей победы Кармилла убивает себя серебряным кинжалом. Задание «Предательство Кармиллы» выполнено. Теперь можно зайти к художнику Раймону, который отдаст нам портрет Кармиллы.

Наиболее эффективно использование вампира для прохождения игры, т.к. Черныша-Духа Света можно убить только с помощью магии. Я использовал прокаченный до 3 уровня "Снаряд Хаоса" - урон 10-12 тысяч за одно использование заклинания.

Наше путешествие начинается с разговора с духом смерти (не забудьте пообщаться еще раз - взять задания). В открывшихся магазинах у нас появились вампиры и привидения в практически неограниченном количестве! Но если первых вам определенно стоит брать, то по поводу других отрядов не спешите. Возьмите только стек вампиров, остальных оставьте в замке (впоследствии я переиграл этот момент, поначалу взял обоих). Вам нужно набить 20 боев без потерь (+200 лидерства), больше на этом этапе ни к чему.

Итак, короткий диалог с Чернышем, и курс на Портланд.

ЧАСТЬ 1. СОБИРАТЕЛЬСТВО

Прежде всего направляемся прямо в город и забираем себе корабль. Плывем к убежищу контрабандистов и нанимаем себе десяток пиратов или морских волков: золото никогда не бывает лишним!

После этого начинаем сбор рун, флагов, сундуков - всего, что плохо лежит. Проверьте доступные магазины - иногда лежит что-то полезное. Вот такое

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

В самый нужный момент попался пояс студента - руны магии нам нужны!

По ходу дела добейте количество боев без потерь до 20 (я для этого спустился в подземелье и победил пару отрядов на поверхности). У Телона Корде (город) при первом посещении можно выпить темное пиво (+150 лидерства), светлый эль (500 опыта) и красное вино (+2 ярости). Я выбрал пиво - лидерство никому еще не мешало.

Если у вас стоит мод на камеру (максимальное удаление увеличено вдвое), то с некоторых мест можно заметить гнездо дракона. К сожалению, к нему никак не подступиться. Когда-нибудь, когда у нас будут крылья. Эх...

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Я хочу это яйцо!

На этом же острове можно увидеть 2 карты других локаций. Разумеется, их стражей можно обмануть (я попробовал - получается). Но поскольку у нас обзор новой игры, в которую автор играет лишь в первый раз, а не спортивное прохождение, я постараюсь пройти игру без кражи карт, последовательно зачищая локации (шоппинга в других доступных локациях это не отменяет!)

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Рука бойца потянулась к мышке, но... пусть лежит!

Итак, собрав все доступные вещи, по-прежнему без большой армии, мы спускаемся в подземелье, через которое бежали отсюда. Если не успели добить 20 боев без потерь - идеальное место, ранее непобедимые враги стали гораздо проще.

Из этого подземелья можно попасть в Три Ручья и Атриксус. У меня проход из подземелья в локации три ручья намертво забаррикадировал стоящий друид - ни отманить, ни победить. Казалось бы, выхода нет, но он есть! Выходим с локации, обращаемся к Чернышу по поводу телепортации - и он нас перемещает в совсем другое место! Начинаем усиленный сбор вещей.

Поскольку это высокоуровневая локация, то флаги приносят под сотню лидерства, сундуки - до 10к золота, попадаются отличные заклинания (мне попался огненный дождь, одно из лучших атакующих заклинаний в прошлых играх KB). Еще приятно радует отсутствие алтарей опыта: не стоит повторять эти раздражители из воина севера! Здесь есть еще 2 карты других территорий, так что участь остаться запертым на пятачке, как перед первым боем с пауком, нам уже точно не грозит.

Присутствуют дружелюбные отряды шаманов, катапульт и прочих гоблинов. Если вы любите орочье войско - собирайте, к тому же выбор в магазинах достаточно большой.

У местного орочьего шамана можно спуститься в пещеру. Во время тестового быстрого осмотра игры мне здесь дико повезло. Впрочем, посудите сами

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

4 возврата времени?!

К сожалению, все последующие попытки повторить такой феномен ничего не дали - сканер сейвов упорно отказывался показывать заклинание в этом месте. На нет и суда нет, да и с такой халявой в начале игры прохождение было бы совсем неинтересным.

Закончив все свои дела, мы с помощью Черныша (Портланд->подземелья) переходим в Атриксус

В Артиксусе дорога была свободна - бежащий прямо на меня отряд был легко отманен в сторону, так что Черныша даже не пришлось использовать.

Здесь бесплатно можно нанять отряд демонов или палачей (находятся ниже замка предателя Велиала). Пройдитесь по карте, соберите все плохо и хорошо лежащие вещи, осмотрите магазины и клады. Обязательно в одном из сундуков (на поверхности или в кладе) будут весьма стильные перчатки. Из заклинаний мне бесплатно попались фантом и ледяная змея, была куплена огненная стрела.

У Верделета оказались демонологи: тоже можно взять. Я, впрочем, их проигнорировал: уже зная, ЧТО есть в следующей локации, решил, что они не нужны.

Обязательно загляните в темницу: одна из камер открывается, в ней находится демон Дамбалор, который в награду за спасение (сделать ему кровопускание) даст 150 лидерства и попросить доставить его в Хельведию. Мы за, тем более туда и собирались.

Мы отправляемся в Хельведию через портал в верхней правой части карты(предварительно стоит отманить охраняющий отряд, чтобы спокойно вернутся). Выход охраняется, но обмануть стражника не составило труда.

В Хельвекусе доступна масса демонических войск: демоны, палачи, церберы, демонессы...

Сходите на второй этаже к демону Дембалану, верните родного брата (зачем вам его возить?) Как и в первой демонической локации, здесь обязательно есть хорошая вещь, на этот раз пояс. Вот эти новые предметы вместе.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Читателю может показаться странным, что маг постоянно упоминает о лидерстве, казалось бы, собрал массу удойных заклинаний, ну и иди себе воюй... А вот и наша причина.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Если есть 1600+ лидерства, то архидемоны в начале игры - великолепная вещь! Я взял с собой 5 штук - места у меня хватает, деньги есть, а возвращаться в эту локацию по делу я буду нескоро. Не будем напрягать Черныша.

В этой локации есть порталь в Ильзенбург, но пользоваться им не стоит: сразу по выходу из портала вам придется драться с многотысячной армией. Поэтому мы отправляемся к духу смерти оставить отряды в замке, и в результате приступаем к 21 бою в вот таком составе.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Я решил оставить палачей в замке духа ярости (и зачем я их брал? Ну ладно, пусть будут). Пираты - для утяжеления вражеских сундуков, не более. Раздумывал над тем, чтобы взять демонов (много хп и призыв), но решил проходить единственным отрядом.

Из линейки магии я к этому моменту взял 3 уровня книжника (интеллект+уменьшение стоимости изучения заклинаний+размер книги магии), концентрацию, два уровня магии хаоса и один - магии искажения. Сумел также взять один уровень обучения, второй был получен во время зачистки Портланда.

У меня была 2 полезнейших заклинания - огненная стрела и огненный дождь, а также несколько заклинаний попроще - ядовитый череп,фантом, ледяная змея. Взвесив все за и против, я решил развиваться через магию хаоса. Взял по 2 уровня огненной стрелы, огненного дождя и ледяной змеи, третий уровень стрелы взял уже во время зачистки Портланда.

ЧАСТЬ 2. РЕЗНЯ В ПОРТЛАНДЕ

Было обнаружено, что огненный дождь теперь наносит и физический, и огненный урон (50/50), стоимость заклинания 2 уровня снижена на 1. Зато спелл 3 уровня теперь требует 20 маны, как раз под высшую магию. Даже не знаю, плюс это или минус, скорее плюс... Время покажет!

Сильно изменен архидемон, на мой вкус, в худшую сторону:

- исчезли обе старые способности, взамен 3 новых;

Призыв союзников 1-4 уровня, лидерство 450 (неуправляемые, к сожалению);

Огненный дождь на 7 клеток, урон физический и огненный по 25-35, поджог 10%;

Появление вулкана в выбранной клетке (радиус 2, здоровье 100). Вулкан буквально бесит врагов - они бьют в первую очередь по нему;

Мощно изменен механизм неистовства, в следствие чего у архидемона часто зашкаливает атака и защита, нередко - за 150, сильно сокращается промежуток между применениями талантов;

Улучшено умение телепортации: в 50% случаев делает безответную атаку и возвращается назад

Магическая защита 50%

При атаке на него существа без иммунитета к магии загораются.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Взамен всех этих плюшек:

- немного увеличен разброс урона (66-99, легко пережить)

Убрана способность ярый , как и других демонов. Теперь архидемон больше не создает энергетики и не лечится ими. Казалось бы, и черт с ним, но теперь его не вылечить!)

Убрана способность половина (больше не может половинить отряды. А ведь именно за это многие и нанимали этих суровых бойцов себе в команду!).

Тем не менее, любой боец пятого уровня в самом начале игры - мощный помощник. В целом боевки с мобами не представляли особой сложности: враг не успевал нанести серьезный урон архидемону, редко когда за результат приходилось переживать.

Схема боя: призыв союзников, затем чередуем атаки ближнего боя с огнедождем, периодически вызывая союзников. Можно вытащить вулкан - враги сразу же постараются его уничтожить.

Благодаря сверхмобильности единственного отряда стоит лишь иногда следить, чтобы он не нанес безответную атаку и вернулся назад, где может попасть под удар других войск. В таком случае стоит вначале телепортироваться, и лишь затем проводить атаку.

Бои за карты затянулись на 20-25 раундов, но были пройдены с первой попытки. Особую ненависть вызвали жрецы света с их умением лечения - снимали до четверти хп архидемону. Античит против этого - поставить перед отрядом статую, и пусть он 2 хода бьет союзников.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

ЧАСТЬ 3. КВЕСТЫ ПОРТЛАНДА

Квесты в основном стандартные - подай-принеси, убей того-то. Единственное отличие - некоторые квесты "скрытые", приходится идти по сюжету, чтобы их открыть. Не можем убить начальника охраны? Отманим его на берег! Привлечь внимание послушницы? Приведем с собой мальчика (а для этого надо выполнить другой квест). Сильно радуют награды: на Портланде за 2 квеста можно получить целых 90000 золотых, очень хороший капитал для старта игры.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Местонахождение Черного Кота узнаем у Телона Корда (вначале нужно выполнить выполнить его квест и доставить записку). Выполните этот квест: в дальнейшем помощь мальчика будет очень полезной!

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Говорят, что ослабляет силу вражеских войск. Не проверял, но выполнил.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Приворотное зелье стоит 5000 золотых, зато сила вражеского войска у замка очень ослабляется (командир и часть армии уходят на берег, где мы их и убиваем). Для выполнения квеста нужна жена тавернщика Фелин Делакур

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Можно пройти и без предыдущего квеста, но гораздо сложнее

Основное задание - освобождение Портланда

У ведьмы узнаем новости и скачем в трактир. Там нам станет известно про его жену Фелин - она находится в городе. Чтобы ее захватить, надо победить не самого сильного противника, и вот теперь самое время проходить второстепенный квест на уничтожение командора Баярда. При первом диалоге с ним мы узнаем про награду за дракона: пора наведаться к нему в логово!

Сам Онкологон Черный (как говорил Ван Таллин, у драконов те еще имена!) ничего не смог поделать с архидемоном - огненные стрелы и атаки черного дракона не наносили и полсотни урона, бой был выигран без магии и умений ярости.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Он попросил принести принцессу: возьмем на заметку!

Ранее стоящее нерушимой стеной войско при входе в замок теперь можно отманить или победить. Вот что значит отсутствие командира! Король откажется разговаривать о награде с нелюдем, но принцесса Салли выдала нам квест на превращение конкуренток в лягушки.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

В награду можно взять золото (50000), тогда мы захватим пленницу только после битвы с королем.

Можно взять ее сразу - отдадим дракону и в замке духа смерти мы увидим такую приятную картину.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Примечание: количество драконов и их яиц разное (в этот раз с черными не повезло), но это всегда и только черные и красные драконы!

Решайте, что вам важнее - сильный бонус на оставшиеся бои или дополнительные 50к, за которые можно и пострадать.

Мы пойдем в сторону замка маркиза д"Арманьяка и Люсии. Тем более, что Черныш посчитал эту девушку идеально подходящей для ритуала Тьмы.

Для ее захвата я предпочел выманить маркиза из замка (можно и в честном бою победить) - пошел к трактирщику. Этот товарищ, доведенный до отчаяния, нападает на нас - тщетно. Мы делаем из него зомби - новые слуги не бывают лишними.

Возвращаемся к Люсии - не открывает дверь! Идем к мальчику, разыгрываем спектакль и деремся с Люсией. Бой тяжелый (у противника все войска дистанционные), опять выиграл за счет статуй.

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Возвращаемся в город, пора свергать короля! У Делона находим нового кандидата на престол - Виконта де Совиньона. Берем его с собой в замок (диалоги в замке различаются, в зависимости от награды квеста кто на свете всех милее).

Сражаемся с Теодром VI и возвращаем Портланд под контроль темных сил. Первый союзник найден!

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Пройдитесь по магазинам: весьма возможно, что ассортимент будет обновлен. Телепортируемся в замок духа Смерти, получаем свою первую жену - Люсию (да, она переходит на сторону тьмы). На данный момент будущее видится так: 2 счастливые женщины - орку, 2 вернейших мужчины - демонессе, 2 преданных свету - вампиру (у меня сверху есть пустое место для еще одного союзника). Итого вампир после первого острова получил дополнительно +2 интеллекта и +10 маны, а также 4 дополнительных слота для вещей. Прекрасно!

Здесь же я рассмотрел новое-старое заклинание последний герой

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Это значит, что убойное заклинание армагеддон перестает быть бесполезным. Ура, товарищи!

Маг на невозможном. Часть 2. Портланд


Маг на невозможном. Часть 2. Портланд

Продолжение следует

Интересно, что данная игра является прямым потомком всем известной игры Heroes of Might and Magic. Но не будем погружаться в историю создания этой игры, ибо заядлые геймеры и без нас знают ее практически наизусть.

King"s Bounty: Темная Сторона в Steam

Игру Вы можете приобрести через Steam за 399 рублей (на данный момент можно сделать предзаказ игры). Системные требования не самые высокие, в связи с чем можете не переживать, что Ваш компьютер не потянет игру:
  • OS: Windows XP (SP3 required), Vista, 7, 8
  • Processor: 2.6 GHz and better
  • Memory: 1 GB RAM
  • Graphics: nVidia GeForce 6600 with 128 Mb VRAM or similar AMD card
  • DirectX: Version 9.0c
  • Hard Drive: 8 GB available space
  • Sound Card: DirectX 9.0c compliant

Сюжет игры King"s Bounty: Темная Сторона

Итак, давайте коротко познакомимся с сюжетом игры, который действительно может заинтересовать многих геймеров. На Вашу расу напали так называемые силы света и вот-вот сотрут ее с лица земли. Однако еще есть надежда на то, чтобы восстановить равновесие между светом и тьмой.

Выбрав свою расу (об этом мы поговорим чуть позже), Вы отправляетесь в увлекательное путешествие и попадает на территорию гномов, которые сторожат величайшее зло вселенной - темную силу, которая уже тысячи лет находится в заточении.

Однако судьба сложилась так, что три темные судьбы, которые не знали поражений, в один момент потеряли практически все, кроме своей чести. Для того, чтобы тьма не погасла на века, все они решили объединиться. Ваша задача: при помощи новых друзей освободить силу тьмы и вместе с ней сопротивляться врагам, в конце концов, покончить с силой света и восстановить равновесие в мире King"s Bounty, но хватит ли Вам храбрости бросить вызов своим обидчикам и доделать начатое до конца? Этот вопрос Вы уже зададите сами себе, если осмелитесь начать путешествие.

Особенности King"s Bounty: Темная Сторона

Что самое интересное, за всю историю этой грандиозной серии, игрокам впервые дается возможность выбрать для себя расу, чтобы отправиться в путешествие. В игре их всего три: могучий орк Багыр, богиня демонов Неолина и вампир Даэрт. Следует отметить, что каждый из них имеет свою историю, знакомиться с которой придется уже самостоятельно Вам.

Кроме всего этого в игре существует множество неизведанных территорий, огромное количество зданий, новая система компаньонов (для каждого героя свои спутники), также появился новый союзник, артефакты, Ярость и многое другое.

Графика King"s Bounty: Темная Сторона

Что касается графической составляющей игры, здесь все очень даже неплохо. Персонажи, монстры, все прорисовано довольно прилично. Однако в первое время, когда попадаешь в основное меню игры, складывается впечатление, что ты попал в неинтересную игру, но после того, как начинаются приключения по миру King"s Bounty Dark Side, все существенно меняется. Другими словами, тут особых нареканий к игре не появилось. Если же Вы еще являетесь фанатом невероятной серии игры "Герои меча и магии", то King"s Bounty: Темная Сторона ударит прямо в сердце и затянет Вас в свой мир надолго.

Система управления

Система управления в игре мало чем отличается от других игр, для основных действий геймеру нужно вооружиться мышкой и этого вполне будет достаточно. Однако и клавиатуру здесь можно использовать в качестве обеспечения дополнительных удобств.

Диалоговая система

Сюжет игры действительно затягивает, и он на самом деле очень интересен. Читая диалоги, которые появляются на экране, начинаешь все больше погружаться в этот удивительный мир фэнтези, где разработчики серьезно поработали над написанием диалогов. Конечно, здесь особо ничего не изменится, если Вы выберите другой пункт ответа, ибо конечный результат всегда будет одинаковым, однако не читая их, просто можно лишиться истории игры, тем самым бегая просто ради того, чтобы лупить различных монстров.

Игровой мир King"s Bounty Dark Side

Если сравнивать то, с чего начиналась King"s Bounty, то можно сказать, что в Dark Side игра действительно получила существенные изменения, которые, несомненно, понравятся любителям пошаговых стратегий.

Итак, давайте начнем с самого начала, с выбора персонажа. Игроку, как мы уже и говорили, дается возможность выбрать себе расу: орк, демон или вампир. У каждой расы своя история, с которой можно тут же познакомиться. Здесь же Вы можете изменить свой ник, выбрать герб и сложность игры. Хочется сказать, что играть на легком уровне могут позволить себе лишь новички, которые ранее еще не сталкивались с подобными играми, а для профессионалов мы все же хотим посоветовать выбрать уровень посложнее, так как быстрое прохождение King"s Bounty Dark Side может скоро надоесть. Вы спросите, почему? Ответ прост, даже взять в пример то, что золота у Вас будет просто не счесть, так как его приход на легком уровне составляет аж 300%, и спустя каких-то полчаса игры, накопленного хватит игроку на длительное время.

Создав героя, Вы начинаете свое путешествие по миру King"s Bounty. Совершенствуйте своего героя, ищите артефакты, проходите квесты и уничтожайте своих врагов. Подробности можете увидеть на выложенном видеообзоре чуть ниже.

Режим боя

Если в обычном режиме Ваш герой перемещается свободно, то начав битву с монстрами, игра переключается в пошаговый режим. Здесь геймеру вряд ли нужно объяснять тонкости сражения. Можно лишь добавить то, что в King"s Bounty: Темная Сторона появились новые возможности, взять к примеру помощника "Черныш", который во время боя может существенно повлиять на исход битвы и расправиться с противником всего лишь за один ход. Подробности мы Вам расскажем и покажем на видео.

King"s Bounty: Темная Сторона глазами новичка

Если Вы ранее не сталкивались ни с серией King"s Bounty, ни с "Герои меча и магии", то King"s Bounty Dark Side, несомненно, понравится новичкам. Даже потому, что игра на русском языке, а это весьма серьезный аргумент. Могу лишь дать один совет, не старайтесь делать поспешных решений и не забывайте сохраняться, ибо все Ваши труды могут в считанные секунды уйти в бездну. Новичкам все же советуем ознакомиться с видео материалом чуть ниже, и Вы сами все поймете.

Видеообзор King"s Bounty: Темная Сторона

Итоги по King"s Bounty: Темная Сторона

Игра King"s Bounty: Темная Сторона действительно достойна уважения. Отличная графика, грамотно написанная сюжетная линия, новые возможности, огромная территория и многое другое, все это ждет своих игроков в мире King"s Bounty. "1С-СофтКлаб" сумела представить геймерам отличную игру, которая подойдет как для заядлых игроков, так и для новичков, и мы всем советуем хотя бы немного времени уделить этой игре, особенно если Вы играли хотя бы одну из частей грандиозной King"s Bounty или Heroes of Might and Magic. Оставайтесь вместе с нами, подписывайтесь на наш канал на YouTube, впереди еще много интересного. Благодарим за внимание.